La trilogie de l’Anthologie PlayStation 2 rend hommage à la console la plus vendue de tous les temps. De sa genèse à sa fin de vie, de son incroyable histoire à ses différents modèles collector ou non, de son architecture révolutionnaire à son processeur « Emotion Engine » en passant par ses accessoires les plus originaux...
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La trilogie de l’Anthologie PlayStation 2 rend hommage à la console la plus vendue de tous les temps. De sa genèse à sa fin de vie, de son incroyable histoire à ses différents modèles collector ou non, de son architecture révolutionnaire à son processeur « Emotion Engine » en passant par ses accessoires les plus originaux et par les critiques de ses plus de 4380 jeux uniques, la tétralogie PlayStation 2 est la série d’ouvrages la plus aboutie au monde sur cette console mythique.
PlayStation 2 Anthologie Vol.1
Ce premier volume de la trilogie de l’Anthologie PlayStation 2 se concentre sur la genèse du système, son architecture, l’excitation rencontrée lors de son annonce, les salons de pré-lancement au japon et aux États-Unis. Il présente tous les jeux commercialisés officiellement dans le monde dont le titre commande de la lettre « A » au début de la lettre « H » ainsi que la première partie des jeux qui ne sont jamais sortis. Il revient également sur les choix de Sony afin de faire de ce système 128 bits une machine surpuissante au succès mondial colossal.
Sommaire :
• L’histoire – 1ère partie
• Hardware – Au cœur de la PlayStation 2
• Les jeux jamais sortis
• Tous les jeux passés au crible (A-H)
Caractéristiques :
• Pagination : 368 pages
• Format : 216*267 mm
• Couverture : Carton, couleur pantone, vernis sélectif
• Papier : Haute densité, glacé, 135gr/m2
PlayStation 2 Anthologie Vol.2
Ce deuxième volume de la trilogie de l’Anthologie PlayStation 2 couvrira une période cruciale à la réussite de la machine. De son lancement au Japon, aux États-Unis et en Europe, à son positionnement face à ses plus grandes concurrentes la Xbox et la GameCube, en passant par l’impact du lecteur de DVD et les campagnes publicitaires dérangeantes de David Lynch, il présentera également la seconde partie des jeux qui ne sont jamais sortis, les accessoires officiels et tiers, les modèles rares et de collections, expliquera la création des graphismes dans une partie hardware exceptionnelle ainsi qu’une critique de tous les jeux commercialisés officiellement dans le monde (jusqu’au début de la lettre « R »), faisant ainsi suite au premier volume.
Sommaire
• L’histoire – 2ème partie
• Hardware – Les graphismes
• Les jeux jamais sortis (partie 2)
• Les modèles rares et de collection
• Les accessoires officiels
• Les accessoires tiers
• Tous les jeux passés au crible (H-R)
Caractéristiques :
• Pagination : 368 pages
• Format : 216*267 mm
• Couverture : Carton, couleur pantone, vernis sélectif
• Papier : Haute densité, glacé, 135gr/m2
PlayStation 2 Anthologie Vol.3
Ce troisième volume la trilogie de l’Anthologie PlayStation 3 se focalise sur la période extraordinairement riche de vie la PlayStation 2 : la guerre commerciale exacerbée que Sony a livré à Microsoft et Nintendo, l’apparition de nouveaux modèles et des jeux en ligne, la confirmation de la puissance ludique de la marque avec des jeux exceptionnels à l’image de la révolution GTA et le passage à la génération suivante. Il mettra l’accent sur les capacités sonores de la machine au cours de la dernière partie du chapitre « hardware », présentera tous les modèles de PS2 et leur évolution dans le temps, les kits de développement, le BB Navigator, les principales versions des jeux collectors, les meilleures scènes cinématiques, la troisième partie des jeux jamais sortis, les kits de développements, tous les jeux commercialisés officiellement dans le monde dont le titre commence par la lettre « R » jusqu’à « Z », ainsi qu’une sélection des publicités « print » les plus étonnantes.
Sommaire :
• L’histoire – 3ème partie
• Hardware – Le son
• Les jeux jamais sortis (partie 2)
• Tous les modèles de PlayStation 2
• Les kits de développement
• Le BB Navigator
• Les principaux jeux collectors
• Les meilleures séquences cinématiques
• Les kits de développement
• Tous les jeux passés au crible (R-Z)
• Une sélection des publicités les plus étonnantes
Caractéristiques :
• Pagination : 368 pages
• Format : 216*267 mm
• Couverture : Carton, couleur pantone, vernis sélectif
• Papier : Haute densité, glacé, 135gr/m2
Sortie Nationale : Automne 2024